Mittlerer Panzer · UdSSR · Premium/Sonderfahrzeug
Das sowjetische Zentralbüro für Artilleriedesign arbeitete von 1943 bis 1944 daran, die Eigenschaften der Fahrzeuge der Roten Armee zu verbessern. Insbesondere plante man, leistungsfähigere Geschütze auf die unter dem Leih-und-Pachtgesetz erhaltenen Fahrzeuge zu installieren. Eine vielversprechende Lösung war es, die amerikanischen mittleren Panzer M4A2 zu modifizieren, indem man sowjetische T-34-Türme auf ihnen anbrachte. Der Turm war für ein 85-mm-Geschütz ausgelegt. Das Projekt existierte jedoch nur auf Blaupausen.
Erfasste Spieler
168
Gefechte
5.931
Siegquote
57,63 %
Ø Schaden
891
Ø Abschüsse
1,15
Überleben
30,3 %
Ø WN8
2.407
| Ziel-WN8 | nötiger Ø Schaden |
|---|---|
| 900 (Gut) | 399 |
| 1.200 (Sehr gut) | 485 |
| 1.600 (Großartig) | 621 |
| 2.000 (Unicum) | 781 |
| 2.450 (Super-Unicum) | 960 |
| 2.900 (Super-Unicum+) | 1.139 |
Annahme: Abschüsse, Aufklärung, Verteidigung und Siegquote genau auf Erwartungswert (Schaden 607, Siege 52,34 %).
| Account-WN8 der Fahrer | Spieler | Gefechte | Siegquote | Ø Schaden | Ø Abschüsse | Ø Panzer-WN8 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 900 | 4 | 266 | 43,61 % | 400 | 0,50 | 686 |
| 900 – 1.599 | 16 | 750 | 52,93 % | 600 | 0,76 | 1.494 |
| 1.600 – 2.449 | 37 | 1.806 | 56,42 % | 858 | 1,13 | 2.254 |
| ab 2.450 | 28 | 1.942 | 61,89 % | 1.117 | 1,40 | 3.427 |